mirror of
https://github.com/longbridge/developers.git
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* link sdks and golang implementation * remove duplicate content * Update protocol_overview.md * Update protocol_overview.md * Update protocol_overview.md * Update protocol_overview.md Co-authored-by: Jason Lee <huacnlee@gmail.com>
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|---|---|---|---|
| 协议概览 | protocol-overview | /socket/protocol/overview | 0 |
我们使用二进制的私有协议进行数据交互,协议同时支持 WebSocket 和 TCP 连接。
:::info
使用的字节序是 BigEndian
:::
如果是 Python 和 C++ 用户可以直接使用我们的 SDK,不用关心具体的实现细节。
如果想要自己实现协议解析,可以参考我们的 Go 实现。
业务的 WebSocket 和 TCP 接入地址可以查看业务地址
在开始协议解析前我们需要先了解通信过程,这里我们将通信分为三类:
- 握手 - 建立连接
- 请求响应 - 请求和响应一对一
- 推送 - 一端向另一端发送数据,无需响应
根据上面的通信模型,我们可以将我们传递的数据包分为四类:
我们的业务数据都存放在数据包内的 body 部分,目前使用 Protobuf 作为 body 的序列化方法。
Protobuf同时满足了可表达性、快速、数据紧凑的特点。
具体的业务数据的 Protobuf 定义可以在了解协议解析后查看: