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2026-07-15 21:58:14 +08:00

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编程通用范式:编排-计算分离与渐进结构化

本文档从具体语言实现中提炼出语言无关的编程范式。 这套范式适用于任何支持函数/模块/接口抽象的语言。 分卷:扩展模型与参数设计 · 编写与重构规则


第一部分:核心模型

0. 基础约束:代码是写给人看的

所有规则的根基是一条认知事实:人在单一时刻能处理的信息量是有限的。代码的一切组织方式——函数拆分、文件划分、层次结构——最终都是为了让阅读者在任意时刻只需面对"刚好能理解"的信息量。

单函数:一屏可读

一个函数应该在一屏之内读完,阅读者不需要滚动就能看到全貌。这不是审美偏好,而是认知约束——滚动意味着阅读者必须用记忆力去拼接上下文,记忆力是最不可靠的资源。

经验数字:

  • 编排函数10-30 行最佳,每一行是一个动作名。超过 50 行几乎必然层级混乱。
  • 计算函数:不超过 50 行。超了说明它做的事情不止一件,应该继续拆。
  • 硬上限:单函数超过 100 行,无论什么理由,都是需要拆分的信号。

单文件:一个文件一个角色

一个文件应该用一句话说清它的职责。说不清 → 文件该拆。

经验数字:

  • 编排文件Workflow / Handler50-150 行。它只做编排,超了说明业务逻辑混进来了。
  • 计算文件(领域服务 / 工具函数100-300 行。一个内聚的计算主题。
  • 超过 400 行:几乎必然职责混合。不是"太长了",是"两件事混在一个文件里了"。

拆文件的判断方法:数一下文件里有几组"不相关的函数"。如果函数 A-D 互相调用但从不调用 E-G而 E-G 互相调用也从不调用 A-D——它们就是两个文件。

单次可见逻辑量

在任意一个抽象层级上,阅读者一次看到的逻辑分支不应超过 7±2 个(米勒定律)。

  • 一个编排函数里,步骤超过 7 个 → 考虑分成"阶段",每个阶段是一个子编排
  • 一个 if/switch 里,分支超过 5 个 → 考虑用注册发现或策略模式替代
  • 一个模块的公开接口超过 7 个方法 → 考虑拆成更小的模块
  • 一个函数同时操作超过 7 个概念order、customer、payment...)→ 拆成两步

信息密度的平衡

过疏和过密都有害:

  • 过密:一个函数里塞了加载、计算、持久化、异常处理、日志——阅读者被淹没
  • 过疏每个操作都拆成单独的类和文件3 行逻辑散落在 5 个文件里——阅读者被迫四处跳转拼接

判断标准:阅读者理解一段逻辑需要同时打开几个文件? 如果超过 3 个,说明拆得太碎了。所有规则(分层、拆文件、抽函数)都要在"单点信息过载"和"跨文件跳转"之间找平衡。

文件内的信息布局

一个文件被打开后,阅读者在前 10 秒应该能回答:

  1. 这个文件是干什么的(文件名 + 顶部注释/类名)
  2. 核心流程是什么(编排函数在最前面,不要埋在 500 行之后)
  3. 依赖了谁import / 构造参数一目了然)

具体做法:

  • 编排函数/主函数放在文件最前面,不要被辅助函数埋没
  • 公开接口在前,私有实现在后——阅读者先看"做什么",有兴趣再往下看"怎么做"
  • 命名要承载意图——好的命名让阅读者跳过实现。compute_risk(order, customer) 不需要看函数体就知道它干什么;process(data) 什么都没说

核心判断标准

所有数字50 行、400 行、7 个概念)都是启发式信号。真正的判断标准只有一个:

一个新加入团队的人,打开这个文件/函数,能否在 30 秒内理解它的意图?

能 → 信息密度合适。 不能 → 要么太长(拆)、要么层级混乱(抽取)、要么命名不好(重命名)。

1. 三段式执行模型

任何有副作用的业务操作,都可以分解为三个阶段:

加载Load→ 计算Compute→ 持久化Persist
  • 加载:从外部世界(数据库、文件、网络)读取状态,装入内存结构
  • 计算:纯逻辑处理,不接触外部世界,输入决定输出
  • 持久化:把计算结果写回外部世界

这三个阶段的代码不应混在同一个函数里。混合是复杂性的第一来源——你无法单独测试计算逻辑,因为它和 IO 纠缠在一起。

不同语言的实现方式不同,但分离原则不变

  • 函数式语言天然做到了(纯函数 + IO Monad
  • 面向对象语言需要显式分层Loader / Service / Persister
  • 脚本语言需要纪律约束(把 IO 调用集中到函数首尾)

2. 状态是显式的容器,不是隐式的环境

程序中流转的状态应该是一个显式的数据结构,在函数间作为参数传递,而不是藏在全局变量、线程本地存储、闭包捕获、或模块级 mutable state 中。

// 原则
f(state) → state'

// 而不是
f()  // 偷偷读写某个外部的 state

这个显式的数据结构(我们称之为 Context)有三层内容:

层次 性质 示例
不可变输入 请求级标识,全程不变 request_id, tenant_id, trace_id
领域状态 核心业务数据,可变 order, customer, account
过程产物 节点间的中间结果 risk_score, payment_result

Context 的边界判断:一个值该不该进 Context问一个问题——"这个值在不同请求之间会不一样吗?" 会 → 进 Context不会 → 它是依赖,通过构造/初始化注入。

框架提供的状态容器是合法的 Context

框架提供的响应式状态容器Vue ref/reactive、React useState、Redux store本质上就是 Context——它们是显式的、可追踪的、框架帮你管理的状态。使用它们不违反本原则。

不同技术栈的 Context 形态:

技术栈 状态容器Context 编排层 计算层
Vue ref / reactive methods / watch computed / 纯函数
React useState / store event handler / useEffect 纯函数 / useMemo
后端 Java Context 对象 Workflow 类 领域服务
Rust &mut Context orchestrator 函数 纯函数

违反本原则的不是"改 ref",而是绕过显式容器传递可变状态

  • 模块级变量被多个组件/函数隐式共享
  • 全局对象/单例被当作垃圾桶随处读写
  • 隐式注入provide/inject、ThreadLocal传递可变状态而非只读值或修改函数
  • 闭包捕获了外层的可变变量,且修改不可追踪

判断标准:"这个状态的修改,是否可以从编排层的代码里一眼看出来?" 可以 → 合法;不可以 → 隐式状态,需要招安。

3. 编排与计算分离

这是整套范式的核心原理。

编排Orchestration= 决定"做什么、以什么顺序、在什么条件下"。 计算Computation= 具体"怎么做"。

两者必须分处不同的代码单元(函数、模块、文件)。

// 编排层:只有流程骨架,每一行是一个动作名
function process_order(ctx):
    validate(ctx)
    check_risk(ctx)
    charge(ctx)
    ship(ctx)

// 计算层:具体逻辑,不知道自己在哪个流程里
function check_risk(order, customer) -> risk_score:
    // 纯计算,无副作用,不依赖 context 容器

关键约束:计算层不应接收 Context 容器。 它只接收自己真正需要的参数。编排层负责从 Context 中取出参数、调用计算、把结果写回 Context。

精确表述:计算层接收值、返回值,不接触状态容器。编排层负责从容器取值、调计算、把结果写回容器。

// ✅ 计算函数:接收值,返回值,不碰容器
function compute_risk(order, customer) -> score:
    score = 0
    if customer.bindDuration < 30: score += 40
    if order.amount > 10000: score += 30
    return score

// ✅ 编排层:从容器取值 → 调计算 → 写回容器
function handle_submit():
    score = compute_risk(order.value, customer.value)  // 取值 + 调计算
    risk_score.value = score                            // 写回容器

// ❌ 计算和编排混在一起
function compute_risk():
    score = 0
    if customer.value.bindDuration < 30: score += 40   // 直接读容器
    risk_score.value = score                            // 直接写容器
    api.charge(order.value.id)                          // 连持久化都混进来了

只读派生不算"接触容器"。 响应式框架中的派生计算Vue computed、React useMemo读取容器但不修改状态数学上是 f(state) → derived_value,属于计算层而非编排层。

这条约束的意义:

  • 计算函数的签名暴露了它的真实依赖,可读性极高
  • 计算函数可以脱离 Context 独立测试
  • Context 的变更不会波及计算层

编排层是一个职责,不是一个固定的架构层

编排的本质是**"组装能力而不实现能力"**。这个职责可以由不同重量级的代码单元承担:

最轻                                                     最重
  │                                                        │
  调用点直接组合          提取组合模块            独立编排模块/类
  (模板里写slot组合)     (CopyableTip)          (OrderWorkflow)
  │                                                        │
  适合1-2次使用         适合3+次重复模式      适合:核心业务流程
  不额外建文件            多一个小文件            独立文件,专职编排

三者做的事情完全一样——组装能力。区别只是固化程度

后端倾向重量级编排(独立 Workflow 类),因为流程涉及事务边界、持久化时机、多入口调用,这些约束迫使编排逻辑必须集中管理。

前端组件组合通常没有这些约束——一个页面模板组合几个组件,不涉及事务、调用点通常就一个——所以调用点直接组合就够了。

前端需要重量级编排的信号

  • 多步表单/向导:步骤之间有依赖和条件跳转
  • 复杂状态联动:改 A 要联动更新 B、C、D不该散落在各个 watch 里
  • 同一组合模式重复 3 次以上

选择哪个重量级,问三个问题:

  1. 有没有事务/持久化/多入口等约束? 有 → 独立编排模块
  2. 这个组合模式重复出现 3 次以上了吗? 是 → 提取组合模块
  3. 都不是? → 调用点直接组合,最简方案先行

4. 同层同级原则

基础约束(第 0 节)在代码层面的直接推论:一个函数体内的每一行代码,应该处于同一个抽象层级

// ✅ 同一层级:都是"做什么"
validate(ctx)
check_risk(ctx)
charge(ctx)
ship(ctx)

// ❌ 层级混乱
validate(ctx)
score = 0
for rule in rules:           // 突然掉到"怎么做"
    score += rule.eval(order)
charge(ctx)
ship(ctx)

判断标准:每一行能不能用一句自然语言概括为"做了什么"——如果需要说"它遍历了一个列表然后累加了分数",那这段代码属于下一层。